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如 🐠 何绘制人物磨骨 🪴 效果「怎么给人物模型做骨骼视频」



1、如何绘制人 🌾 物磨骨效果

材料:

🐡 🌵 (HB、2B、4B、6B)

纸巾 🐯 或棉签(用 🌵 于晕染 🕊

橡皮擦
步骤:
1. 起稿

用 HB 铅笔轻轻勾 🌻 🦢 🪴 人物的基本轮廓和结构。

确保比例和透 🐯 🌵 🍁 确。

2. 基础 🐼 阴影

使用 2B 铅笔 🐳 加深轮廓和阴 🦄 影部分。

注意光源方向,在阴影处 🐱 💐 制深色调。

3. 增强 🦊 🐟 🕷

使用 4B 和 6B 铅笔增强阴影的深 🦄 度和对比度 🐬

在凹陷处、眼窝周围和鼻 🐦 翼处 🦋 加深阴影。

4. 晕染

用纸巾 🌸 或棉 🌷 签轻轻晕染阴影边缘,营造平滑的过渡效果。

注意不要过度晕染,以 🐳 🦉 失去细节。

5. 塑 🦆 🦄 骨骼结构

用 2B 铅笔勾勒出 🐟 骨骼结构,如颧 🐯 骨、眉骨和下巴 🐒

强调凸起的部位,淡化凹陷的 🐴 区域。

6. 增 🌴 🍁 骨骼细节

使用 4B 和 6B 铅笔增强骨 🕷 骼细节,添加皱 🐵 纹、凹痕和纹理。

遵循骨骼结构 🦢 的走向,绘制出逼 🐝 真的骨骼感。

7. 细化

使用 💐 HB 铅笔修饰细节,勾勒出 🐶 头发、眉毛和眼睛。

使用橡皮擦擦除不 🦄 必要的部分,突出骨骼结构。

8. 高光和反 🌳

用 HB 或 2B 铅笔在骨骼凸起的部位添加高光,突 🐬 出骨骼的立体感。

考虑 🕷 光源方向,为突 🐬 出部位添加微弱的反射 🌷

提示:

使用不同深浅 🐈 的铅笔来创造层次和深度感。

注意光影关系,营造出真 🦊 实感。

耐心细致地刻画细节,凸显骨 🪴 骼的质感 🐯

练习 🐝 对骨骼结构的理解,以绘制出准确的磨骨效 🕷 果。

2、怎么给人 🌺 物模 🌳 型做骨骼视频

🍀 🦈 给人物模型制作骨骼 💐 动画的视频教程

第一步 🪴 :导入模型

在您的 3D 建模软件中打开人物模型 🦢

确保 🐈 模型 🦅 的拓扑适合 🐟 进行动画制作。

第二步:创建骨骼层 🐧 🌷 结构

💐 择“骨 🐕 骼”工具 🐱

🐕 击模型的不同部位(例如头、躯、干手臂和 🌴 腿)以创 🪴 建骨骼。

使用“父 🐬 级/子级”关系建立骨骼层次结构。

🐺 🐛 步:权重调整

分配骨骼权重以指定 🐟 🐧 型的哪些部分受每个骨骼的影响。

选择需要进 🐼 行权重调 🌷 🦋 的顶点。

使用“权重绘制”工具将权重 🐟 分配给不同的骨骼。

第四步:创建 🌺 动画

选择 🌹 “动 💐 🐒 ”菜单。

🌵 🐟 一个新动画并命名它。

使用 🐅 “时间轴”来添加关键帧并 🐬 调整骨骼的位置、旋转和缩放。

第五步 🐘 :导出动 🍀

完成动画后,导 🐬 出它以供使 🌵 🐴

选择“文件”>“导”出 🐬 并选择一个动画 🐒 文件格式(例如 FBX)。

其他提示:

使用镜像工 🐱 具可以在对称模型上轻松制作骨骼 🦊

使用 IK(反向运动学)约束来创建更自然 🐼 的运动。

慢慢进行权重调 🐈 整以避 🐱 免网格变形。

使用参考图像或视频来指导 🌺 您的动画。

推荐的 🐒 视频教程:

[如何在 Blender 中给人 🌴 物模型制 🐒 作骨骼 🐞 ]()

[Maya 快速 🌲 🐼 程:如 🐒 何为 3D 角色制作骨骼]()

[给人物模型制作骨 🐅 骼 Cinema 4D 教程 🐠 ]()

3、如何绘制人物磨 🐅 骨效果图 🌴

步骤 1:准备 🌷 照片

🐬 择一张清晰 🐬 、正面的人像 🦍 照片。

确保照片中的人 🦅 头部正面朝向镜头,没有遮挡。

步骤 2:导入照片 🕷 并创建新图层

在您选择 🍁 的图像编辑软件 🐬 🦟 打开照片。

创建一个新的图 🦅 层,将其 🐅 命名为“磨骨 🐺 ”。

步骤 🌷 3:使用液 🐞 化工具

选择“液化工具”(通“常”在 🐦 滤镜菜 🦋 单中 🦢 )。

使用“扭曲”工具扭曲(图标)来轻微扭曲和塑 🐅 造面部区域。

逐渐进行微调,不要过 🦍 度扭 🦊 曲。

🐈 骤 4:调整骨骼结 🌸

使 🌾 用“向前变 🌳 形”工具(手指图标)来塑造骨骼结构。

小心调整颧骨、下巴和鼻梁的 🦋 形状。

避免改变面部表情或扭曲五 🍀 官。

🌳 骤 5:细化磨骨 🐞 效果

使用“膨胀”工具(圆圈 🐛 图标)来 🐕 增厚或细化特定 🦈 区域,例如下颌骨或苹果肌。

使用“收缩”工具(与“膨”胀工具相反的图 🌲 标)来减少 🌷 某些区域,例 🐅 如双下巴或皱纹。

谨慎使用这两个工具,以避 🌴 免过度修 🕸 🦊

步骤 6:混合 💮 🦄 🦆 效果

创建一个新图层,将其 🐘 命名为“混合 🐅 ”。

使用柔边画笔,将磨骨图层与原始图层混合在 🌻 一起。

调整混合图 🐠 层的 🕸 透明度,以达到您满意的效果。

🌸 🌵 7:最终调整

使用其他工具,如“锐化”或 🐅 “曝光度”,对磨骨效果进行最终调整 🦆

根据需 🦟 要调整亮度、对比度和色彩平 🦆 衡。

提示:

逐渐且小心地使 🦉 用液化工具。

经常后退一步 🌷 ,检查您的 🐶 修改是 🌹 否自然。

参考现实生活中的面部 🦅 🍁 剖学。

🐬 要过 🐞 度磨骨,否则会显得不自然 🌹

4、如何绘制人物磨骨效果视 🌴

如何绘制人 🐕 物磨骨效果视频

🐋 一步:准备

选择 💐 您要编辑的 🐦 人物 🦄 照片。

🦋 载并安 🐝 装图片编辑软件,如 Photoshop 或 GIMP。

第二 🐎 步:选择 🌲 笔刷 💐

🦈 软件中选择一个小而 🐧 硬的笔刷 🌴 ,大小约为 510 像素。

第三 🐈 步:开始磨骨

放大照片,找,到需要磨骨的区 🐬 域例如下巴、鼻子和骨 cheek。

沿着 🌾 脸部轮廓轻柔地使 🦅 用笔刷。

从脸部中心向 💮 外轻扫,以 🐕 🌹 造柔和的过渡。

避免过度磨骨,否则会使 🐠 脸部看起来不自然 🪴

第四步:调整对比 🦊 度和亮度

选择整 🌵 个脸部 🌳 图层 🌸

🐧 整对比度和亮度,使磨骨效果更加明显。

小心不要过度调整,否则会使脸部看起来太 🐳 暗或太亮 🐯

第五步:添加 🌵 阴影和高光 🐯

创建 🐯 一个新图 🌵 🐵

选择一个较软的笔刷 🦈 ,颜色为深灰色或黑色。

在凹陷区域(如 cheek骨下方)添加阴影 🐋

选择一个较软的笔刷,颜色为 🌷 🐛 灰色或白色。

在凸出区域 🐒 (如 cheek骨)添加 🐧 高光。

使用混合模式(如“柔光”或“叠 🐅 加”)将这 🐝 些图 🦁 层与脸部图层混合。

第六 🌸 步:平 🦉 滑过渡 🦍

🐠 🌾 边缘 🌷 模糊工具。

沿着脸部轮廓轻柔地使 🐝 用此工具,以平 🦄 滑磨骨后的边缘。

这将有助于创 🐝 造更自 🦋 然的 🦟 外观。

第七步:微调 🦢

放大 🐞 并检查 🐒 磨骨效果 🦈

根据需要进行微调,如调整阴影和高 🐟 光的 🦢 强度。

确保磨骨效果既微妙又令人满意 🐝

🌻 八步 🕸 :保存并 🕷 导出

保存并导出您的编辑 🌿 后的照 🐋 片。

选择一种格 🐞 式,例如 JPEG 或 PNG。

您现在可以分享或使用您的磨 🦢 骨效 🍁 🐟 照片。

提示:

使用图层来分离和编 🐞 辑磨 🦅 🐵 区域。

定期 🌻 缩小并查看整个图像,以确保磨骨效果与其他面部特征相协调。

磨骨效 🌸 果应微妙且自然,避免过度磨 🐦 骨。

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