铅 🐡 笔 🌵 (HB、2B、4B、6B)
纸巾 🐯 或棉签(用 🌵 于晕染 🕊 )
橡皮擦用 HB 铅笔轻轻勾 🌻 勒 🦢 出 🪴 人物的基本轮廓和结构。
确保比例和透 🐯 视 🌵 正 🍁 确。
2. 基础 🐼 阴影
使用 2B 铅笔 🐳 加深轮廓和阴 🦄 影部分。
注意光源方向,在阴影处 🐱 绘 💐 制深色调。
3. 增强 🦊 阴 🐟 影 🕷
使用 4B 和 6B 铅笔增强阴影的深 🦄 度和对比度 🐬 。
在凹陷处、眼窝周围和鼻 🐦 翼处 🦋 加深阴影。
4. 晕染用纸巾 🌸 或棉 🌷 签轻轻晕染阴影边缘,营造平滑的过渡效果。
注意不要过度晕染,以 🐳 免 🦉 失去细节。
5. 塑 🦆 造 🦄 骨骼结构
用 2B 铅笔勾勒出 🐟 骨骼结构,如颧 🐯 骨、眉骨和下巴 🐒 。
强调 ☘ 凸起的部位,淡化凹陷的 🐴 区域。
6. 增 🌴 强 🍁 骨骼细节
使用 4B 和 6B 铅笔增强骨 🕷 骼细节,添加皱 🐵 纹、凹痕和纹理。
遵循骨骼结构 🦢 的走向,绘制出逼 🐝 真的骨骼感。
7. 细化使用 💐 HB 铅笔修饰细节 ☘ ,勾勒出 🐶 头发、眉毛和眼睛。
使用橡皮擦擦除不 🦄 必要的部分,突出骨骼结构。
8. 高光和反 🌳 射
用 HB 或 2B 铅笔在骨骼凸起的部位添加高光,突 🐬 出骨骼的立体感。
考虑 🕷 光源方向,为突 🐬 出部位添加微弱的反射 🌷 。
提示:使用不同深浅 🐈 的铅笔来创造层次和深度感。
注意光影关系,营造出真 🦊 实感。
耐心细致地刻画细节,凸显骨 🪴 骼的质感 🐯 。
练习 🐝 对骨骼结构的理解,以绘制出准确的磨骨效 🕷 果。
如 🍀 何 🦈 给人物模型制作骨骼 💐 动画的视频教程
第一步 🪴 :导入模型
在您的 3D 建模软件中打开人物模型 🦢 。
确保 🐈 模型 🦅 的拓扑适合 🐟 进行动画制作。
第二步:创建骨骼层 🐧 次 🌷 结构
选 💐 择“骨 🐕 骼”工具 🐱 。
单 🐕 击模型的不同部位(例如头、躯、干手臂和 🌴 腿)以创 🪴 建骨骼。
使用“父 🐬 级/子级”关系建立骨骼层次结构。
第 🐺 三 🐛 步:权重调整
分配骨骼权重以指定 🐟 模 🐧 型的哪些部分受每个骨骼的影响。
选择需要进 🐼 行权重调 🌷 整 🦋 的顶点。
使用“权重绘制”工具将权重 🐟 分配给不同的骨骼。
第四步:创建 🌺 动画
选择 🌹 “动 💐 画 🐒 ”菜单。
创 🌵 建 🐟 一个新动画并命名它。
使用 🐅 “时间轴”来添加关键帧并 🐬 调整骨骼的位置、旋转和缩放。
第五步 🐘 :导出动 🍀 画
完成动画后,导 🐬 出它以供使 🌵 用 🐴 。
选择“文件”>“导”出 🐬 并选择一个动画 🐒 文件格式(例如 FBX)。
其他提示:使用镜像工 🐱 具可以在对称模型上轻松制作骨骼 🦊 。
使用 IK(反向运动学)约束来创建更自然 🐼 的运动。
慢慢进行权重调 🐈 整以避 🐱 免网格变形。
使用参考图像或视频来指导 🌺 您的动画。
推荐的 🐒 视频教程:
[如何在 Blender 中给人 🌴 物模型制 🐒 作骨骼 🐞 ]()
[Maya 快速 🌲 教 🐼 程:如 🐒 何为 3D 角色制作骨骼]()
[给人物模型制作骨 🐅 骼 Cinema 4D 教程 🐠 ]()
步骤 1:准备 🌷 照片
选 🐬 择一张清晰 🐬 、正面的人像 🦍 照片。
确保照片中的人 🦅 头部正面朝向镜头,没有遮挡。
步骤 2:导入照片 🕷 并创建新图层
在您选择 🍁 的图像编辑软件 🐬 中 🦟 打开照片。
创建一个新的图 🦅 层,将其 🐅 命名为“磨骨 🐺 ”。
步骤 🌷 3:使用液 🐞 化工具
选择“液化工具”(通“常”在 🐦 滤镜菜 🦋 单中 🦢 )。
使用“扭曲”工具扭曲(图标)来轻微扭曲和塑 🐅 造面部区域。
逐渐进行微调,不要过 🦍 度扭 🦊 曲。
步 🐈 骤 4:调整骨骼结 🌸 构
使 🌾 用“向前变 🌳 形”工具(手指图标)来塑造骨骼结构。
小心调整颧骨、下巴和鼻梁的 🦋 形状。
避免改变面部表情或扭曲五 🍀 官。
步 🌳 骤 5:细化磨骨 🐞 效果
使用“膨胀”工具(圆圈 🐛 图标)来 🐕 增厚或细化特定 🦈 区域,例如下颌骨或苹果肌。
使用“收缩”工具(与“膨”胀工具相反的图 🌲 标)来减少 🌷 某些区域,例 🐅 如双下巴或皱纹。
谨慎使用这两个工具,以避 🌴 免过度修 🕸 改 🦊 。
步骤 6:混合 💮 磨 🦄 骨 🦆 效果
创建一个新图层,将其 🐘 命名为“混合 🐅 ”。
使用柔边画笔,将磨骨图层与原始图层混合在 🌻 一起。
调整混合图 🐠 层的 🕸 透明度,以达到您满意的效果。
步 🌸 骤 🌵 7:最终调整
使用其他工具,如“锐化”或 🐅 “曝光度”,对磨骨效果进行最终调整 🦆 。
根据需 🦟 要调整亮度、对比度和色彩平 🦆 衡。
提示:逐渐且 ☘ 小心地使 🦉 用液化工具。
经常后退一步 🌷 ,检查您的 🐶 修改是 🌹 否自然。
参考现实生活中的面部 🦅 解 🍁 剖学。
不 🐬 要过 🐞 度磨骨,否则会显得不自然 🌹 。
如何绘制人 🐕 物磨骨效果视频
第 🐋 一步:准备
选择 💐 您要编辑的 🐦 人物 🦄 照片。
下 🦋 载并安 🐝 装图片编辑软件,如 Photoshop 或 GIMP。
第二 🐎 步:选择 🌲 笔刷 💐
在 🦈 软件中选择一个小而 🐧 硬的笔刷 🌴 ,大小约为 510 像素。
第三 🐈 步:开始磨骨
放大照片,找,到需要磨骨的区 🐬 域例如下巴、鼻子和骨 cheek。
沿着 🌾 脸部轮廓轻柔地使 🦅 用笔刷。
从脸部中心向 💮 外轻扫,以 🐕 创 🌹 造柔和的过渡。
避免过度磨骨,否则会使 🐠 脸部看起来不自然 🪴 。
第四步:调整对比 🦊 度和亮度
选择整 🌵 个脸部 🌳 图层 🌸 。
调 🐧 整对比度和亮度,使磨骨效果更加明显。
小心不要过度调整,否则会使脸部看起来太 🐳 暗或太亮 🐯 。
第五步:添加 🌵 阴影和高光 🐯
创建 🐯 一个新图 🌵 层 🐵 。
选择一个较软的笔刷 🦈 ,颜色为深灰色或黑色。
在凹陷区域(如 cheek骨下方)添加阴影 🐋 。
选择一个较软的笔 ☘ 刷,颜色为 🌷 浅 🐛 灰色或白色。
在凸出区域 🐒 (如 cheek骨)添加 🐧 高光。
使用混合模式(如“柔光”或“叠 🐅 加”)将这 🐝 些图 🦁 层与脸部图层混合。
第六 🌸 步:平 🦉 滑过渡 🦍
选 🐠 择 🌾 边缘 🌷 模糊工具。
沿着脸部轮廓轻柔地使 🐝 用此工具,以平 🦄 滑磨骨后的边缘。
这将有助于创 🐝 造更自 🦋 然的 🦟 外观。
第七步:微调 🦢
放大 🐞 并检查 🐒 磨骨效果 🦈 。
根据需要进行微调,如调整阴影和高 🐟 光的 🦢 强度。
确保磨骨效果既微妙又令人满意 🐝 。
第 🌻 八步 🕸 :保存并 🕷 导出
保存并导出您的编辑 🌿 后的照 🐋 片。
选择一种格 🐞 式,例如 JPEG 或 PNG。
您现在可以分享或使用您的磨 🦢 骨效 🍁 果 🐟 照片。
提示:使用图层来分离和编 🐞 辑磨 🦅 骨 🐵 区域。
定期 🌻 缩小并查看整个图像,以确保磨骨效果与其他面部特征相协调。
磨骨效 🌸 果应微妙且自然,避免过度磨 🐦 骨。