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第一步:收集 🌿 材 🦅 料
指 🐒 令方块(1 个)
红 🌾 石 🕊 比较 💐 器(1 个)
红 🌵 石 🌼 (1 个)
漏 🐕 斗 🐯 (1 个)
箱 🦄 子(1 个)
第二步:放置指令 🐱 方 🌷 块
挖掘一个 2x1x1 的 🌻 空 🐛 间。
在空间的底部放置一个红石比 💐 较器,指 🐒 向前方。
在红石比较器后方放置一个指令方 🦅 块。
第 🦟 三步:创建指令 🌲
进入指令方块并输入以下 🕸 指令 🌲 :
execute as @e[type=item,distance=20] run fill ~1 ~ ~1 ~ ~ ~ chest
第四 🦊 步 🕸 :连接红 🐡 石
将红石 🌲 从红石比较器连接到指令 🕷 方 🐛 块。
第五步:放置漏斗 🌼
在指令方块 🐺 上方放置一个漏斗漏斗,口向 🐕 下 🐋 。
第六 🦁 步:放置箱子 🐒
在 💐 漏斗下方放置一个箱 🦊 子。
第七 🌸 步:测 🦢 试 🐕 抽奖机
打 🌼 开箱子。
使用指令 "/give @a diamond 1" 向自己 🐟 赠 🌲 送一颗钻 🐬 石。
钻 💐 石将通过漏斗 🌵 进 🐘 入箱子。
如何使用抽 🐛 奖机 🐠 :
玩家向箱子里 🕸 投入物品 🐟 。
红石比较 🦋 器检测到物品,触 🐠 发指令方块。
指令方块随机选 🌹 择一个目标物品并将其放入箱子中。

红 🐝 石中 🐕 继器
按钮铁块或 🦁 其他不透明方 🦄 块 🌳
步骤:1. 搭建骨架结构 🌺
用铁块或其他不透明方块搭建 🐠 一个3x4x2的矩形框 🐝 架。
在后面放置一个个6方 🐵 块高的 🐶 柱子。
2. 设置发射 🦅 器 🐱
在框架正面放置3个发射器,每 🦄 个 🐴 发射器都朝向柱子。
3. 连接 🦁 发 🐶 射器
使用红石粉将 🌵 发射 🐟 器连接到一 🦆 个按钮。
4. 创 💮 建 🌾 漏斗循 🕸 环
在柱子 🌸 顶部放 🐋 置一个箱子。
在柱子上方放置一个漏斗,使漏斗 🌵 对着箱子。
在漏 🐱 斗下方放置一个额外的箱子。
5. 搭建 🐠 比 🐋 较 🌷 器系统
在柱子底部的 🌲 漏斗处放置一 🦉 个比较器。
将比较器连接到一 🐡 个红石中继器。
将中继器连 🐟 接到发射器。
6. 调整 🌹 比较 🐱 器
右键 🌲 单击比较器以调整其模式 🌳 。
将模式 🦁 设置为“比较红石信号”。
设置比 🐱 较强 🌺 度 🦢 为1。
7. 测 🌹 试抽 🦄 奖机
将物品放入箱子 🦉 。
按 🐶 下 🍀 按 🐬 钮。
发射器会随机发射物品 🪴 。
运作原理:当物品进入柱子顶部的漏斗时,它会填充柱 🦢 子中的漏斗。
当柱子中的漏斗被物 🌸 品填满时,比较器会检测到红石信号的增加。
比 🕊 较器会激活红石中继器,从而激活发射器。
发射器 🦈 会随机发射物品。
空漏 💐 斗会将 🦟 物品通过柱子传输到下面的箱 🐧 子。
提示:可以放置 🐬 多个箱 🦊 子以增加抽奖池中的物品数量。
可以调整发射器之 💐 间的距离以影响物品的发射速度。
可以使用其他物 🦍 品作为奖品 🦈 ,例如方块、工具或食物。
用 🐯 命令方块制作 🐘 抽奖器 🌼
材料:物品展 🐺 示框 🐱
步骤:1. 设置抽奖物 🐅 品 🦁 展示 🦅 框
放置一个 🦉 物品 🐺 展示 🐼 框,里面放入你想要抽奖的物品。
2. 放 🌵 置命令 🦍 方块
在物品展 🦅 示框旁边放 🐅 置一个命令方块。
3. 输入 🐼 命令
在命令方块中输入以下 🐼 命令:
execute if entity @p[distance=..3] at @s run summon item ~ ~1 ~ {Item:{id:"minecraft:物 🌷 品ID",Count:1b}}
将 "minecraft:物品ID" 替 🌹 换 🕊 为你想要抽奖物品的 ID。
4. 连 🦈 接 🐒 红石 🐱 粉
用红石 🌾 粉连接命令方 🍁 块和压 🌿 力板。
5. 放 🍀 置压 🦋 力板 🌼
在命令方 🕷 块上方 🐬 放置 🐛 一个压力板。
运作原理:当玩家踩在压力板上时 🐳 ,会触发红石粉。
红石粉 🌹 激活命令 🦁 方 🦈 块。
命令方块执行召唤命令,在玩家附近 🌴 生成抽奖物品。
提示:为了限制抽奖次数,可,以在命令方块中添加额外的命令 🕷 例如:
execute if score 抽 🐅 奖 🍀 次数 @p matches 1 run setblock ~ ~ ~ barrier
其中 "抽奖次数" 是自定义评分板目 🐱 标,用 🐦 于跟踪玩家的抽奖次 🐺 数。